回顧手游行業(yè)的發(fā)展歷程,我們很容易能找到一條清晰的主流產(chǎn)品類型變更路徑,2013年以前,以棋牌、消除、益智休閑為代表的單機(jī)輕度游戲引爆手游市場(chǎng),2014年開(kāi)始,以《刀塔傳奇》為代表的中度卡牌游戲開(kāi)始不斷拉高整個(gè)行業(yè)的營(yíng)收規(guī)模,進(jìn)入2015年,以網(wǎng)易《夢(mèng)幻西游》為代表的重度MMO產(chǎn)品大行其道,成為手游行業(yè)的創(chuàng)收大戶,此后,盡管輕中重度游戲并行不悖各有市場(chǎng),但MMO始終在收入類型中居于首位。2019年上半年,ARPG類型收入占比29.9%,回合制RPG收入占比11.9%,兩者合計(jì)占比41.8%,而在網(wǎng)游時(shí)代,基本上所有的RPG游戲都是大型多人在線玩法,即屬M(fèi)MO品類。MMO之所以能成為創(chuàng)收霸主,一方面是因?yàn)橛螒蛲娣ㄟm合進(jìn)行深度付費(fèi)設(shè)計(jì),另一方面是因?yàn)镸MO大作多為端轉(zhuǎn)手產(chǎn)品,而端游時(shí)代的MMO爆款較多,決定了MMO手游有足夠深的產(chǎn)品池,不像MOBA和吃雞等品類,雖然概念火熱,但爆款寥寥,頭部效應(yīng)過(guò)強(qiáng),長(zhǎng)尾產(chǎn)品難當(dāng)大任。盛大游戲?qū)MO品類的重視,既充分發(fā)揮了PC端游時(shí)代積累起來(lái)的經(jīng)驗(yàn)和IP儲(chǔ)備優(yōu)勢(shì),又抓住了最能帶動(dòng)營(yíng)收增長(zhǎng)的類型。
2019年上半年國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)各類型產(chǎn)品收入占比
資料來(lái)源:公開(kāi)資料整理
中企顧問(wèn)網(wǎng)發(fā)布的《2021-2027年中國(guó)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與前景趨勢(shì)報(bào)告》共十一章。首先介紹了手機(jī)游戲行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展環(huán)境、手機(jī)游戲整體運(yùn)行態(tài)勢(shì)等,接著分析了手機(jī)游戲行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)行的現(xiàn)狀,然后介紹了手機(jī)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局。隨后,報(bào)告對(duì)手機(jī)游戲做了重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況分析,最后分析了手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)與投資預(yù)測(cè)。您若想對(duì)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)有個(gè)系統(tǒng)的了解或者想投資手機(jī)游戲行業(yè),本報(bào)告是您不可或缺的重要工具。
本研究報(bào)告數(shù)據(jù)主要采用國(guó)家統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),海關(guān)總署,問(wèn)卷調(diào)查數(shù)據(jù),商務(wù)部采集數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)庫(kù)。其中宏觀經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)主要來(lái)自國(guó)家統(tǒng)計(jì)局,部分行業(yè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)主要來(lái)自國(guó)家統(tǒng)計(jì)局及市場(chǎng)調(diào)研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來(lái)自于國(guó)統(tǒng)計(jì)局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)庫(kù)及證券交易所等,價(jià)格數(shù)據(jù)主要來(lái)自于各類市場(chǎng)監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)庫(kù)。
報(bào)告目錄:
第.一節(jié)手機(jī)游戲的概念
一、手機(jī)游戲的定義
二、手機(jī)游戲的特征
第二節(jié)手機(jī)游戲的分類
一、文字類游戲介紹
二、圖形類游戲介紹
第三節(jié)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈
一、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈
二、手機(jī)游戲三種平臺(tái)分析
三、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展推動(dòng)力量
第二章手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展環(huán)境
第.一節(jié)2021-2027年手機(jī)游戲宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
一、2019年宏觀經(jīng)濟(jì)運(yùn)行指標(biāo)分析
二、2019年中國(guó)宏觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展展望
三、2021-2027年中國(guó)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)預(yù)測(cè)
第二節(jié)2019年手機(jī)游戲政策環(huán)境分析
一、中國(guó)現(xiàn)有數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)資費(fèi)政策
二、中國(guó)4G對(duì)手機(jī)游戲業(yè)的影響分析
三、中國(guó)電信運(yùn)營(yíng)商對(duì)手機(jī)游戲政策分析
四、文化部扶持手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析
五、影響手機(jī)網(wǎng)游發(fā)展的問(wèn)題分析
第三章手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)分析
第.一節(jié)國(guó)外手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、美國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)分析
二、日本手機(jī)游戲行業(yè)分析
三、韓國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)分析
四、尼日利亞手機(jī)游戲行業(yè)分析
五、土耳其手機(jī)游戲行業(yè)分析
第二節(jié)中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展分析
一、2019年中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)現(xiàn)狀
2017Q1-2017Q3國(guó)內(nèi)自研手游市場(chǎng)收入構(gòu)成(按企業(yè)成立時(shí)間)
資料來(lái)源:公開(kāi)資料整理
二、2019年中國(guó)手機(jī)游戲道路分析
三、2019年手機(jī)游戲的營(yíng)銷(xiāo)模式機(jī)遇
四、2019年手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲迎來(lái)機(jī)遇期
五、2019年手機(jī)網(wǎng)游的低成本外包分析
六、新平臺(tái)帶動(dòng)手機(jī)游戲良性發(fā)展
七、交互式網(wǎng)游成手機(jī)游戲趨勢(shì)
八、手機(jī)游戲面臨的機(jī)遇與挑戰(zhàn)
第三節(jié)中國(guó)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)資費(fèi)分析
一、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈及收費(fèi)模式分析
二、手機(jī)游戲用戶付費(fèi)意愿及付費(fèi)情況分析
三、手機(jī)游戲收費(fèi)模式發(fā)展趨勢(shì)分析
第四章手機(jī)游戲技術(shù)分析
第.一節(jié)手機(jī)游戲技術(shù)平臺(tái)分析
一、嵌入內(nèi)置式游戲
二、In-FusioExEn娛樂(lè)平臺(tái)
三、J2ME平臺(tái)
四、SynergenixMophun平臺(tái)
五、BREW游戲平臺(tái)
第二節(jié)2019年手機(jī)游戲技術(shù)發(fā)展分析
一、2019年技術(shù)驅(qū)動(dòng)引導(dǎo)手機(jī)游戲發(fā)展歷程
二、2019年MEMS技術(shù)在手機(jī)游戲中的作用
第五章手機(jī)游戲市場(chǎng)分析
第.一節(jié)2019年度手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模分析
第二節(jié)2019年手機(jī)游戲市場(chǎng)存在的不足分析
一、2019年手機(jī)游戲市場(chǎng)發(fā)展影響因素分析
二、2019年手機(jī)游戲用戶增長(zhǎng)遭遇硬件瓶頸
三、2019年山寨機(jī)對(duì)手機(jī)游戲市場(chǎng)的影響分析
第三節(jié)2019年手機(jī)游戲市場(chǎng)動(dòng)態(tài)
一、2019年手機(jī)游戲市場(chǎng)現(xiàn)狀分析
二、2019年4G刺激中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)
三、2019年度中國(guó)手機(jī)游戲風(fēng)云榜
第四節(jié)2019年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)分析
一、2019年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)營(yíng)收情況分析
二、2019年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)制度分析
三、2019年網(wǎng)游企業(yè)搶占手機(jī)游戲市場(chǎng)
第六章游戲手機(jī)用戶消費(fèi)行為分析
第.一節(jié)2019年手機(jī)用戶分布
一、調(diào)查對(duì)象的職業(yè)分布
二、調(diào)查對(duì)象的職業(yè)區(qū)域分布
三、調(diào)查對(duì)象省市分布變化
四、調(diào)查對(duì)象區(qū)域分布變化
五、調(diào)查對(duì)象年齡分布
六、調(diào)查對(duì)象的收入情況
第二節(jié)2019年手機(jī)用戶消費(fèi)習(xí)慣
一、使用情況調(diào)查
二、使用習(xí)慣調(diào)查
三、喜歡的游戲調(diào)查
四、玩游戲過(guò)程中關(guān)注內(nèi)容調(diào)查
第三節(jié)2019年游戲手機(jī)市場(chǎng)前景
一、市場(chǎng)前景調(diào)查
二、市場(chǎng)預(yù)購(gòu)率調(diào)查
三、市場(chǎng)購(gòu)買(mǎi)潛力調(diào)查
四、對(duì)游戲手機(jī)的期望
第四節(jié)中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶調(diào)查
一、中國(guó)用戶獲取手機(jī)網(wǎng)游信息的主要渠道
二、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶使用黏性分析
三、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶對(duì)游戲附加功能的態(tài)度
四、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游題材
五、中國(guó)手機(jī)網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游類別
六、中國(guó)手機(jī)游戲用戶放棄或選擇網(wǎng)游原因分析
第七章手機(jī)游戲相關(guān)行業(yè)發(fā)展分析
第.一節(jié)2014-2019年中國(guó)軟件產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、2019年軟件行業(yè)市場(chǎng)分析
二、2019年軟件行業(yè)的動(dòng)態(tài)分析
三、2019年軟件行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)
第二節(jié)2014-2019年中國(guó)IT行業(yè)分析
一、2019年中國(guó)IT所屬行業(yè)運(yùn)行分析
二、2019年中國(guó)IT行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析
三、2019年IT行業(yè)發(fā)展問(wèn)題分析
四、2019年IT行業(yè)十大戰(zhàn)略技術(shù)
五、2019年中國(guó)IT行業(yè)趨勢(shì)分析
第三節(jié)2014-2019年中國(guó)手機(jī)電池行業(yè)分析
一、手機(jī)電池產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀分析
二、2019年手機(jī)電池產(chǎn)品質(zhì)量抽查分析
三、2019年手機(jī)電池行業(yè)前景分析
第四節(jié)2014-2019年年中國(guó)網(wǎng)游行業(yè)分析
一、2019年中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)規(guī)模分析
二、2019年中國(guó)網(wǎng)游行業(yè)發(fā)展瓶頸分析
三、2019年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)分析
四、2019年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲格局分析
五、2019年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的主要盈利模式分析
第五節(jié)2014-2019年年手機(jī)行業(yè)發(fā)展分析
一、2019年中國(guó)手機(jī)行業(yè)概況
二、2019年中國(guó)手機(jī)產(chǎn)量分析
三、2019年通信設(shè)備制造業(yè)運(yùn)行分析
四、2019年中國(guó)手機(jī)市場(chǎng)預(yù)測(cè)
第八章中國(guó)手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)商分析
第.一節(jié)中國(guó)移動(dòng)通信集團(tuán)公司
一、企業(yè)概況
二、2019年公司運(yùn)營(yíng)分析
三、2019年企業(yè)動(dòng)態(tài)及策略
四、2019年中國(guó)移動(dòng)的發(fā)展策略
第二節(jié)中國(guó)聯(lián)合通信有限公司
一、企業(yè)概況
二、2019年企業(yè)經(jīng)營(yíng)情況分析
三、2014-2019年企業(yè)財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)分析
四、2019年企業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)及策略
第三節(jié)中國(guó)電信股份有限公司
一、公司概況
二、2019年運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)
三、2019年運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)
第九章中國(guó)手機(jī)游戲重點(diǎn)企業(yè)分析
第.一節(jié)天津猛犸科技有限公司
一、企業(yè)概況
二、業(yè)務(wù)方向
三、2019年公司動(dòng)態(tài)
第二節(jié)上海育碧電腦軟件有限公司
一、企業(yè)概況
三、2019年銷(xiāo)售數(shù)據(jù)
二、2019年企業(yè)策略
第三節(jié)北京掌上明珠信息技術(shù)有限公司
一、企業(yè)簡(jiǎn)介
二、市場(chǎng)定位
三、公司目標(biāo)
四、2019年公司動(dòng)態(tài)
第四節(jié)上海IN-FUSIO公司
一、企業(yè)概況
二、公司業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)范圍
三、公司發(fā)展戰(zhàn)略
第五節(jié)其他手機(jī)游戲企業(yè)介紹
一、北京檸檬汁娛樂(lè)科技有限公司
二、上海揚(yáng)訊計(jì)算機(jī)科技有限責(zé)任公司
三、聯(lián)合眾志軟件(成都)有限公司
四、上海巖漿數(shù)碼技術(shù)有限公司
第十章2021-2027年手機(jī)游戲發(fā)展前景及預(yù)測(cè)
第.一節(jié)2021-2027年手機(jī)游戲市場(chǎng)預(yù)測(cè)分析
一、2021-2027年中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)預(yù)測(cè)
二、2021-2027年中國(guó)手機(jī)游戲復(fù)合增長(zhǎng)率預(yù)測(cè)
三、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲預(yù)測(cè)
第二節(jié)2021-2027年手機(jī)游戲市場(chǎng)趨勢(shì)分析
一、2021-2027年中國(guó)手機(jī)游戲迷局猜想
二、2021-2027年手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)前景分析
三、社區(qū)休閑將成手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲趨勢(shì)
第十一章2021-2027年中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)投資分析()
第.一節(jié)2021-2027年手機(jī)游戲行業(yè)投資分析
一、手機(jī)游戲移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)潛力分析
二、手機(jī)游戲行業(yè)的投資趨勢(shì)分析
三、手機(jī)游戲行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)測(cè)分析
第二節(jié)2021-2027年手機(jī)游戲行業(yè)投資前景分析
一、手機(jī)游戲行業(yè)投資前景分析
二、手機(jī)游戲行業(yè)投資創(chuàng)業(yè)前景分析
三、手機(jī)游戲行業(yè)投資價(jià)值分析()
部分圖表目錄:
圖表:手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈
圖表:2014-2019年中國(guó)GDP季度走勢(shì)圖
圖表:2014-2019年工業(yè)增加值走勢(shì)圖
圖表:2019年中國(guó)工業(yè)增加值增長(zhǎng)速度
圖表:2019年中國(guó)各地區(qū)工業(yè)增加值增長(zhǎng)速度
圖表:2019年中國(guó)各行業(yè)工業(yè)增加值增長(zhǎng)速度
圖表:2014-2019年中國(guó)進(jìn)出口總值
圖表:2014-2019年中國(guó)CPI、PPI漲幅走勢(shì)圖
圖表:2014-2019年中國(guó)銀行新增人民幣貸款走勢(shì)圖
圖表:2019年世界經(jīng)濟(jì)最新預(yù)測(cè)
圖表:2019年中國(guó)主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)預(yù)測(cè)
圖表:中國(guó)移動(dòng)MO手機(jī)上網(wǎng)業(yè)務(wù)資費(fèi)
圖表:中國(guó)移動(dòng)廣東公司GPRS套餐資費(fèi)
圖表:中國(guó)聯(lián)通廣東公司互動(dòng)視界手機(jī)上網(wǎng)資費(fèi)
圖表:中國(guó)聯(lián)通廣東公司互動(dòng)視界手機(jī)上網(wǎng)套餐資費(fèi)
圖表:TD-SCDMA數(shù)據(jù)流量套餐
圖表:土耳其手機(jī)用戶數(shù)
圖表:手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈的構(gòu)成
圖表:中國(guó)手機(jī)游戲用戶付費(fèi)意愿
圖表:中國(guó)手機(jī)游戲用戶不愿付費(fèi)原因
圖表:中國(guó)手機(jī)游戲用戶月消費(fèi)情況
圖表:中國(guó)手機(jī)游戲用戶消費(fèi)模式傾向
圖表:中國(guó)手機(jī)單機(jī)游戲用戶各職業(yè)人群消費(fèi)層次分布
圖表:中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶各職業(yè)人群消費(fèi)層次分布
圖表:中國(guó)手機(jī)游戲整體發(fā)展歷程
圖表:手機(jī)網(wǎng)游實(shí)現(xiàn)架構(gòu)比較
圖表:2014-2019年中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)總體市場(chǎng)規(guī)模
更多圖表見(jiàn)正文……