2021-2027年中國動漫品牌授權(quán)市場深度分析與投資戰(zhàn)略研究報告
http://www.hxud.cn 2021-03-11 10:33 中企顧問網(wǎng)
2021-2027年中國動漫品牌授權(quán)市場深度分析與投資戰(zhàn)略研究報告2021-3
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- 出版日期:2021-3
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- 2021-2027年中國動漫品牌授權(quán)市場深度分析與投資戰(zhàn)略研究報告。首先介紹了動漫品牌授權(quán)行業(yè)市場發(fā)展環(huán)境、動漫品牌授權(quán)整體運行態(tài)勢等,接著分析了動漫品牌授權(quán)行業(yè)市場運行的現(xiàn)狀,然后介紹了動漫品牌授權(quán)市場競爭格局。隨后,報告對動漫品牌授權(quán)做了重點企業(yè)經(jīng)營狀況分析,最后分析了動漫品牌授權(quán)行業(yè)發(fā)展趨勢與投資預(yù)測。您若想對動漫品牌授權(quán)產(chǎn)業(yè)有個系統(tǒng)的了解或者想投資動漫品牌授權(quán)行業(yè),本報告是您不可或缺的重要工具。
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品牌授權(quán)又稱品牌許可,是指授權(quán)者將自己所擁有或代理的商標(biāo)或品牌等以合同的形式授予被授權(quán)者使用;被授權(quán)者按合同規(guī)定從事經(jīng)營活動(通常是生產(chǎn)、銷售某種產(chǎn)品或者提供某種服務(wù)),并向授權(quán)者支付相應(yīng)的費用———權(quán)利金;同時授權(quán)者給予人員培訓(xùn)、組織設(shè)計、經(jīng)營管理等方面的指導(dǎo)與協(xié)助。現(xiàn)在品牌授權(quán)不再是少數(shù)特殊的人研究的學(xué)術(shù)領(lǐng)域,許多企業(yè)都把品牌授權(quán)看作市場營銷的重要工具,甚至可以說品牌授權(quán)已經(jīng)成為現(xiàn)代最有力的市場推廣和品牌延伸的有效方法之一,并通過日益增加的各種方式加以應(yīng)用。
中企顧問網(wǎng)發(fā)布的《2021-2027年中國動漫品牌授權(quán)市場深度分析與投資戰(zhàn)略研究報告》共四章。首先介紹了動漫品牌授權(quán)行業(yè)市場發(fā)展環(huán)境、動漫品牌授權(quán)整體運行態(tài)勢等,接著分析了動漫品牌授權(quán)行業(yè)市場運行的現(xiàn)狀,然后介紹了動漫品牌授權(quán)市場競爭格局。隨后,報告對動漫品牌授權(quán)做了重點企業(yè)經(jīng)營狀況分析,最后分析了動漫品牌授權(quán)行業(yè)發(fā)展趨勢與投資預(yù)測。您若想對動漫品牌授權(quán)產(chǎn)業(yè)有個系統(tǒng)的了解或者想投資動漫品牌授權(quán)行業(yè),本報告是您不可或缺的重要工具。
本研究報告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計數(shù)據(jù),海關(guān)總署,問卷調(diào)查數(shù)據(jù),商務(wù)部采集數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)庫。其中宏觀經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局,部分行業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局及市場調(diào)研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國統(tǒng)計局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)庫及證券交易所等,價格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場監(jiān)測數(shù)據(jù)庫。
報告目錄:
1.1 互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展現(xiàn)狀及其趨勢分析
1.1.1 互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展現(xiàn)狀分析
1.1.2 互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展趨勢分析
1.2 互聯(lián)網(wǎng)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
1.2.1 互聯(lián)網(wǎng)動漫產(chǎn)業(yè)鏈分析
1.2.2 互聯(lián)網(wǎng)動漫產(chǎn)業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域分析
1.2.3 互聯(lián)網(wǎng)對動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響
1.2.4 中國動漫產(chǎn)業(yè)主要地區(qū)分析
1.3 動漫品牌授權(quán)發(fā)展?fàn)顩r分析
1.3.1 動漫品牌授權(quán)概述
1.3.2 中國動漫品牌授權(quán)發(fā)展現(xiàn)狀分析
1.3.3 中國動漫品牌授權(quán)市場規(guī)模分析
1.3.4 中國動漫授權(quán)主要品牌
1.3.5 互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展給動漫品牌授權(quán)帶來的機遇分析
1.4 中國動漫品牌授權(quán)問題解析
1.4.1 中國動漫品牌授權(quán)市場存在問題
1.4.2 中國動漫品牌授權(quán)市場問題原因
1.4.3 中國動漫品牌授權(quán)市場發(fā)展對策
1.5 互聯(lián)網(wǎng)下中國動漫品牌授權(quán)發(fā)展總結(jié)
第2章:動漫授權(quán)產(chǎn)品消費狀況分析
2.1 動漫服裝市場消費狀況
2.1.1 動漫服裝市場概況
2.1.2 動漫服裝市場規(guī)模
2.1.3 動漫服裝主要類型
2.1.4 動漫服裝盈利水平
2.1.5 動漫服裝市場競爭
2.1.6 動漫服裝消費市場
2.1.7 動漫服裝主要企業(yè)
2.1.8 動漫服裝市場渠道
2.1.9 動漫服裝市場前景
2.2 動漫玩具市場消費狀況
2.2.1 動漫玩具市場概況
2.2.2 動漫玩具市場規(guī)模
2.2.3 動漫玩具主要類型
2.2.4 動漫玩具市場競爭
2.2.5 動漫玩具消費市場
2.2.6 動漫玩具主要企業(yè)
2.2.7 動漫玩具市場渠道
2.2.8 動漫玩具市場前景
2.3 動漫文具市場消費狀況
2.3.1 動漫文具市場概況
2.3.2 動漫文具主要類型
2.3.3 動漫文具市場競爭
2.3.4 動漫文具消費市場
2.3.5 動漫文具主要企業(yè)
2.3.6 動漫文具市場渠道
2.3.7 動漫文具市場前景
2.4 動漫食品市場消費狀況
2.4.1 動漫食品市場概況
2.4.2 動漫食品主要類型
2.4.3 動漫食品消費市場
2.4.4 動漫食品主要企業(yè)
2.4.5 動漫食品市場前景
第3章:動漫授權(quán)領(lǐng)先企業(yè)經(jīng)營狀況
3.1 動漫授權(quán)行業(yè)企業(yè)發(fā)展概況
3.2 動漫品牌授權(quán)企業(yè)之國內(nèi)動漫品牌代理授權(quán)商經(jīng)營狀況
3.2.1 廣州藝洲人文化傳播有限公司
3.2.2 天絡(luò)行(上海)品牌管理有限公司
3.2.3 優(yōu)揚文化傳媒股份有限公司
3.2.4 廣州新原動力動漫形象管理有限公司
3.2.5 上海瀚允卓辰文化傳播有限公司
3.2.6 上海天弘知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司
3.3 動漫品牌授權(quán)企業(yè)之國內(nèi)動漫品牌自營授權(quán)商經(jīng)營狀況
3.3.1 浙江中南卡通股份有限公司
3.3.2 廣東詠聲文化傳播有限公司
3.3.3 廣州奧飛動漫文化股份有限公司
3.3.4 深圳華強數(shù)字動漫有限公司
3.3.5 杭州玄機科技信息技術(shù)有限公司
3.3.6 廣州藍(lán)弧文化傳播有限公司
3.3.7 北京夢之城文化有限公司
3.3.8 廣州盒玩商貿(mào)有限公司
3.3.9 廣州市引籽文化發(fā)展有限公司
3.3.10 上海淘米網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
3.4 動漫品牌授權(quán)企業(yè)之境外在華品牌自營/代理授權(quán)商經(jīng)營狀況
3.4.1 香港可利可亞洲專利授權(quán)有限公司
3.4.2 孩子寶商貿(mào)(中國)有限公司
3.4.3 美太芭比(上海)貿(mào)易有限公司
3.4.4 艾影(上海)商貿(mào)有限公司
3.4.5 華特迪士尼(上海)有限公司
3.4.6 上海世紀(jì)華創(chuàng)文化形象管理有限公司
3.4.7 羚邦星藝文化發(fā)展(上海)有限公司
3.4.8 香港山成集團(tuán)PPW(Promotional Partners Worldwide)
3.4.9 盈思市場拓展有限公司
3.4.10 曼迪傳播有限公司
第4章:動漫品牌授權(quán)行業(yè)發(fā)展前景
4.1 動漫品牌授權(quán)典型案例及相關(guān)領(lǐng)域分析
4.1.1 部分知名動漫品牌授權(quán)企業(yè)授權(quán)模式分析
4.1.2 數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀介紹
4.2 動漫品牌授權(quán)的發(fā)展趨勢
4.2.1 動漫品牌授權(quán)專業(yè)化
4.2.2 消費者群體細(xì)化逐漸成形
4.2.3 專業(yè)卡通頻道全面介入動漫品牌授權(quán)領(lǐng)域
4.2.4 國外品牌積極加入競爭
4.2.5 動漫品牌授權(quán)規(guī)模預(yù)測
部分 圖表目錄:
圖表1:2016-2019年中國網(wǎng)民規(guī)模和互聯(lián)網(wǎng)普及率及在全球排名(單位:億人,%)
圖表2:2016-2019年網(wǎng)絡(luò)使用用戶年齡結(jié)構(gòu)(單位:%)
圖表3:2016-2019年網(wǎng)民收入結(jié)構(gòu)(單位:%)
圖表4:2016-2019年中國各類網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的使用率(單位:萬,%)
圖表5:2016-2019年整體網(wǎng)民數(shù)量及移動互聯(lián)網(wǎng)占整體網(wǎng)民比例和移動互聯(lián)網(wǎng)普及率(單位:億,%)
圖表6:2016-2019年中國各媒介廣告收入份額(單位:%)
圖表7:美國各媒介消費時長和廣告市場份額(單位:%)
圖表8:主流社交應(yīng)用網(wǎng)民滲透率(單位:%)
圖表9:社交應(yīng)用的一站式布局情況
圖表10:動漫產(chǎn)品示意圖
圖表11:動漫產(chǎn)業(yè)主要環(huán)節(jié)
圖表12:動漫產(chǎn)業(yè)價值鏈
圖表13:2016-2019年動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值(單位:億元,%)
圖表14:國產(chǎn)電視動畫片制造上萬分鐘以上省份(單位:部,分鐘)
圖表15:通過認(rèn)定的重點動漫企業(yè)名單(9家)
圖表16:中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)疽鈭D
圖表17:動漫產(chǎn)業(yè)鏈整合模型
圖表18:2016-2019年國產(chǎn)動畫片制造情況(單位:部,分鐘)
圖表19:國產(chǎn)動畫影片排名(單位:萬元)
圖表20:動漫衍生品類別
圖表21:中、日、美三國動漫產(chǎn)品銷售收入結(jié)構(gòu)(單位:%)
圖表22:移動互聯(lián)網(wǎng)價值鏈
圖表23:中國和日本手機動漫市場對比(單位:人,戶,億日元、億人民幣)
圖表24:移動互聯(lián)網(wǎng)動漫渠道優(yōu)勢
圖表25:動漫產(chǎn)品傳播渠道對比分析
圖表26:中國移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用發(fā)展情況
圖表27:移動互聯(lián)網(wǎng)細(xì)分市場針對動漫產(chǎn)業(yè)進(jìn)入推薦
圖表28:2016-2019年中國移動閱讀市場規(guī)模及預(yù)測(單位:億元,%)
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